线上和线下的规则一模一样,牌型、下注顺序、赔率都不变。真正不同的是三件事:每小时手数是线下的好几倍、看不到人只看得到数据、每一手都能被记录下来复盘。这三件事决定了在线扑克游戏里该怎么练。

每人两张底牌,从大盲左边第一位开始行动。这一轮决定的是「进不进池」——枪口位打前 10%~15%,按钮位无人入池时可以到 40% 以上,同一手牌坐得越靠后越能打。最低加注是大盲的两倍;如果前面已经有人加注,你再加至少要等于他那次加注的幅度——对手从 100 加到 300,你最少要加到 500,不能只加到 350。

荷官烧一张、亮三张公共牌,行动顺序从这一轮起改成从小盲位开始——按钮位从此每轮都最后说话。转牌再烧一张、再亮一张。这两轮决定的是「继续投入多少」,也是尺度选择最吃功夫的地方。翻牌落下先判断三件事:我的牌力接上了没有、这张牌面对谁的范围更有利、还剩几个人在牌。散开的高牌面站在翻前加注方这边,中低连张带同花的面则相反。

第五张公共牌亮出后最后一轮下注,然后摊牌。从两张底牌加五张公共牌里任选五张组成最强牌型——任选,底牌可以一张都不用。同级牌比踢脚,且只比到分出高下为止——A♠A♥K♦7♣3♠ 胜过 A♠A♥Q♦J♣9♠,差在第三张 K 与 Q,后面两张已经不用看。


线下可以想很久,线上每一步都有秒数。所以线上更依赖「提前想好」——轮到你之前就该把可能的行动过一遍,而不是等计时器开始跳才开始算。要提前过的主要是价格:对手下三分之一池需要 20% 胜率、半池 25%、满池 33%,三个数记熟,倒计时里就只剩比较不用计算。一个实用的习惯是:牌一发到手就先定好「如果前面有人加注我怎么办」,把最可能的两三种情况提前过一遍,轮到自己时就只是执行。

入池率和翻前加注率两个数就能大致定位对手:都高是松凶,入池高而加注低是松弱,两个都低是紧。反过来你自己的这两个数也在被别人看,长期只打一种风格很容易被针对。
这是线上最值钱的地方。挑当时犹豫过的那两三手回放,逐街看自己那一注要的是什么。只问执行不问输赢——单手牌的结果和决策质量几乎没有关系。